LOL NEWS
16/07/10
RESUMEN NOTICIAS:
OBSERVAD LA ULTIMATE DE WARWICK EN LA VIDA REAL

14/07/10
RESUMEN NOTICIAS:

Ya he probado el nuevo juego, la primera temporada me ha gustado como ha comenzado de momento en individual llevo 2 victorias, esta muy chulo el aspecto que le han dado a la pagina principal, y a que ahora podamos ver nuestra clasificación en todo momento.
También esta bien lo de poder banear jugadores, y que no se puedan repetir héroes.
Un 10 para Riot!

Estivensigal

¡La 1ª temporada ya está aquí!
  • Partidas clasificatorias
    • 5 contra 5 preestablecido
    • 5 contra 5 solitario
    • 3 contra 3 preestablecido
  • Clasificaciones
  • Modo reclutamiento
  • Estilo visual mejorado para PVP.net y el sitio de la comunidad
  • Sección de historia en PVP.net y primer número del Diario de la Justicia
  • Modo Todo aleatorio en partidas de práctica

Nuevos aspectos en la Tienda
  • Xin Zhao Comando
  • Xin Zhao Imperial
  • Kayle Sin Máscara
  • Janna Tempestad

League of Legends v1.0.0.96

Xin Zhao, Senescal de Demacia
  • Golpe de tres garras: Los 3 siguientes ataques normales de Xin Zhao infligen más daño. El tercero lanza a un oponente por los aires.
  • Grito de guerra: La Velocidad de ataque de Xin Zhao aumenta pasivamente. Puede activar esta habilidad para aumentar más la Velocidad de ataque y reducir los Enfriamientos de sus habilidades con cada ataque.
  • Carga audaz: Xin Zhao carga contra un enemigo infligiéndole daño y ralentizándolo a él y a los enemigos cercanos. Carga audaz aumenta temporalmente la Armadura de Xin Zhao y reduce los Enfriamientos de todas sus habilidades.
  • Barrido creciente (definitiva): Xin Zhao blande ferozmente su espada en derredor y causa daño a los enemigos cercanos según la Vida que tengan.
  • Guerrero incansable (pasiva): Xin Zhao se cura por cada 3 ataques que acierta. La cantidad aumenta cada 2 niveles.

Akali
  • Ahora, Baile sombrío da una carga de Esencia de sombra en muertes de campeón o en ayudar, además de su método estándar de acumulación con el tiempo.

Amumu
  • Se ha corregido un problema por el que el ataque de Amumu era demasiado lento.

Alistar
  • Se ha corregido un problema por el que el ataque de Alistar era demasiado rápido.

Cho'gath
  • Pinchos mortíferos ya no activa el lanzamiento de hechizos como Perdición del Liche.
  • Ahora, Pinchos mortíferos se activa aunque no se alcance al objetivo.
  • Ahora, Cho'Gath puede darse un Festín más fácilmente con cualquier tipo de unidad, incluidos dragones, lagartos ancianos u otros Cho'Gaths de gran tamaño.

Garen
  • Se ha corregido un error por el que Golpe decisivo causaba que el icono de Enfriamiento no se mostrara como es debido.

Gragas
  • Se ha corregido un error por el que Golpe en el cuerpo ralentizaba a objetivos inmunes a estos efectos.
  • Se ha corregido un error por el que Golpe en el cuerpo no mostraba una partícula de golpe o hacía un sonido al alcanzar a un objetivo que bloqueara el efecto de ralentización.

Heimerdinger
  • Se ha actualizado la sugerencia de la Torreta evolucionada H-28G, que ahora muestra que las torretas infligen daño mágico.
  • Ahora, la granada conmocionadora CH-1 inflige 50% de daño a las torretas, en lugar de 100%.
  • El Enfriamiento de la granada conmocionadora CH-1 se ha aumentado de 12/11/10/9/8 a 13/12/11/10/9.

Kassadin
  • Se ha rediseñado Cuchilla infernal:
    • Pasiva: se le ha eliminado el componente de drenaje de Maná y se ha reemplazado con un efecto de recuperación de Maná de 4/8/12/16/20 por golpe. Este efecto proporciona el triple de Maná contra campeones.
    • Activa: Kassadin gana 7/15/25/38/50 de Penetración de armadura durante 5 segundos. Enfriamiento de 15 segundos. Coste de Maná 30/40/50/60/70. Activar esta habilidad cuenta como un hechizo a efectos de Pulso de fuerza.
  • La velocidad del proyectil de Esfera vacía se ha aumentado de 900 a 1150.
  • Piedra de vacío (pasiva)
    • El efecto sobre la Velocidad de ataque debido a Piedra de vacío ha cambiado, de tal modo que ahora se acumula y renueva en lugar de reemplazar al antiguo al impactar. Debido a este cambio, Kassadin aumentará su Velocidad de ataque de manera significativa, además de poder mantenerlo durante más tiempo por término medio.
    • Duración reducida de 5 a 4 segundos.

Kayle
  • La Velocidad de movimiento debida a Bendición divina se reduce de 12/14/16/18/20 a 10/12/14/16/18.
  • El daño de salpicadura de Furia justiciera ya no afecta a las torretas.

Kog’Maw
  • Se ha corregido un error por el que la Alteración del tiempo de Zilean no impedía que Kog’Maw muriera.

Malzahar
  • El alcance de Tenaza infernal pasa de 450 a 575.
  • Se ha corregido un error por el que el componente de aturdimiento de Tenaza infernal no se interrumpe aunque lo haga el canal.

Nunu
  • Ahora, Nunu puede usar Voracidad con cualquier unidad, incluidos dragones y lagartos ancianos.

Olaf
  • Ahora, Ragnarok muestra un “¡No se puede deshabilitar!” al bloquear una debilitación.

Pantheon
  • El Coste de Maná de Tiro de lanza pasa de 30/35/40/45/50 a 45 en todos los niveles.
  • Protección de Zeonia
    • El Enfriamiento pasa de 20/17,5/15/12,5/10 a 12 segundos en todos los niveles.
    • La duración del aturdimiento pasa de 1,5 a 1/1,25/1,5/1,75/2.
    • Ahora, Protección de Zeonia interactúa como es debido con los escudos de hechizos.
  • Lanza buscacorazones
    • Daño base reducido de 6/9/12/15/18 a 4/6/8/10/12.
    • Progresión de daño reducida de 20/25/30/35/40% a 18/22/26/30/34%
    • Enfriamiento reducido de 26/24/22/20/18 a 20/19/18/17/16
  • Ahora, Gran descarga celestial aplica menos daño, especialmente contra objetivos grandes.
  • Ahora, Gran descarga celestial interactúa como es debido con los hechizos de escudo.
  • General
  • La Vida base ha aumentado de 505 a 520.
  • La Armadura base ha aumentado de 20,1 a 21.
  • La Vida por nivel ha aumentado de 85 a 87.

Poppy
  • El Coste de Maná de Golpe devastador se ha reducido de 65 a 55.
  • El Coste de Maná de Modelo de Demacia ha pasado de 60/70/80/90/100 a 70/75/80/85/90.
  • El Coste de Maná de Carga heroica ha pasado de 50/60/70/80/90 a 60/50/70/70/180.

Singed
  • Ahora se puede utilizar Lanzar con más facilidad contra cualquier unidad, incluidos dragones, lagartos ancianos o Cho'Gaths bien alimentados.

Sion
  • Se ha corregido un error por el que Caricia de la muerte provocaba que la reducción de Enfriamiento no afectara al Enfriamiento de la sugerencia.
  • Se ha corregido un error por el que la sugerencia de la mejora de Caricia de la muerte mostraba que la absorción era 0,00 en lugar de la cifra correcta.

Soraka
  • Aura de consagración ya no permanece alrededor de Soraka una vez muerta.

Taric
  • Se ha corregido un error por el que Desorientación podía aturdir durante más de 2 segundos.

Twisted Fate
  • A los ataques de Escoge una carta ya no les afectan las probabilidades de esquivar o fallar.
  • Se ha corregido un error por el que las cartas azules restauran Maná aunque el objetivo muera antes del impacto de la carta.

Veigar
  • Se ha corregido un error por el que Ataque maligno proporcionaba PH a Veigar aunque el objetivo muriera antes de que se desencadenara el hechizo.
  • La relación de Poder de habilidad de Materia oscura ha aumentado de 0,8 a 1.
  • El daño de Estallido primordial ha pasado de 200/350/500 a 250/375/500.
  • La relación de Poder de habilidad de Estallido primordial ha aumentado de 0,8 a 1 (tanto de Veigar como del objetivo)

Zilean
  • Se ha corregido un error por el que al reemplazar una Bomba de relojería enemiga no se producía la explosión por desactivación.
  • Se ha corregido un error por el que al reemplazar tus propias Bombas de relojería se causaba más daño del previsto para el Poder de habilidad.
  • Se ha corregido un error por el que a veces aparecían las partículas de la explosión de las Bombas de relojería por encima de la Niebla de guerra
  • Se ha corregido un error por el que las Bombas de relojería a veces permanecían sobre las unidades muertas

Objetos
  • Se ha corregido un error por el que Protección de la legión no afectaba a los súbditos.
  • Se ha corregido un error por el que la sugerencia de Elixir de agilidad no mostraba el 15% de Probabilidad de impacto crítico que otorga.
  • Se ha corregido un error por el que Malla del guardián y Presagio de Randuin no reducían la Velocidad de ataque.
  • Nuevo objeto: Farol Inquieto
    • +35 Daño, +30 Armadura, +14% Robo de Vida
    • UNICA pasiva: 20% probabilidad de infligir 500 puntos de daño a un súbdito al atacar.
    • UNICA activa: coloca un guardián invisible con 1100 de alcance de visibilidad y una duración de 3 minutos. Enfriamiento de 3 minutos.

Hechizos de invocador
  • Ahora, Revivir aumenta la Velocidad de movimiento en un 225% y luego se reduce hasta volver a la normalidad en cuestión de 12 segundos.
  • Ahora, Limpiar solo elimina efectos de control de adversario, silencios y cegueras. Ya no elimina efectos tales como debilitaciones dañinas y debilitaciones de armaduras o características.
  • El daño por nivel de Prender se reduce de 25 a 20.

General
  • La experiencia por muertes de campeón se ha reducido un 5%.
  • La progresión de daño de las torretas ahora comienza en 90% en lugar de en 85%
  • La progresión del daño de las torretas ha aumentado del 15 al 20%.
  • Se han eliminado las recompensas de oro y experiencia de Grez en el Bosque Retorcido.
  • Ahora, el Nexo y las torretas de Nexo son invulnerables si vuelven a nacer todos los inhibidores de tu equipo.
  • Los inhibidores ya no permanecen destruidos por periodos cada vez más largos. Ahora, este periodo es siempre de 5 minutos.
  • Se han normalizado los súbditos de la jungla en la Grieta del Invocador. Ahora, el campamento del lobo no aparece siempre en el mismo cuadrante que el antiguo Gólem y el campamento de gólems menores aparece siempre en el cuadrante del Lagarto anciano.
  • Ahora, los Asesinatos y los Asesinatos enemigos aparecen bajo la barra de Recuento de asesinatos.
  • Se han añadido sugerencias para los hechizos de invocador en la tabla de puntuaciones.
  • Se ha corregido un error por el que los campeones podían atravesar las paredes o aparecer al otro lado al tratar de moverse.
  • Se ha corregido un error por el que algunas habilidades pasivas no aparecían como es debido en el registro de muertes.
  • Se ha corregido un error por el que ciertas partículas parecían caer al suelo antes del impacto.
  • Se han corregido varios errores de bloqueo del servidor.
  • Se han corregido varios errores de bloqueo del cliente.


13/07/10
RESUMEN NOTICIAS:

  • Hoy comienza la primera temporada competitiva de League of Legends!mas info


12/07/10
RESUMEN NOTICIAS:
  • Aquí vemos el hermoso deporte llamado fútbol, interpretado por los Paises Bajos, que bajos habeis caido...






ESPAÑA CAMPEONAAAAAAAAAAAA!!!!!
11/07/10
RESUMEN NOTICIAS:
  • ¡Nuevo héroe Xin Zhao, el seneschal de Demacia! más info
 


09/07/2010
RESUMEN NOTICIAS: 
  • El próximo martes 13 de Julio comienza la 1º temporada OFICIAL de League of Legends, así que id poniendo a punto vuestras cuentas y vuestros equipos, que está al caer; se esperan muchas novedades, como la posibilidad de "betar" héroes por el propio equipo, cada uno podra betar 1.

  • El equipo de Team of Legends espera que a partir de este martes, ya con la primera temporada en marcha se empiecen a ver los primeros torneos, desde esta página intentaremos organizar alguno. 
  • League of Legends forma parte del WCG 2010!!!
 http://www.worldcybergames.com/6th/fun/news/news_view.asp?keyno=C10070110003

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me gustaria arrancarme los ojos.

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